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 alaric › trouble? no way ! you're only in trouble if you get caught.

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AuteurMessage
Alaric Dar'nrustler
Alaric Dar'nrustleralaric
ɤ REGISTRATION : 13/12/2013
ɤ PARCHEMINS : 577
ɤ STATUT DU SANG : fils d'un soldat et d'une éleveuse de bétail
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : Cahoridie
ɤ METIER OU FONCTION : vagabond, voleur du dimanche et pilier de taverne
ɤ INVENTAIRE : ɤ une épée usée
ɤ une armure mailles
ɤ une fourchette


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MessageSujet: alaric › trouble? no way ! you're only in trouble if you get caught.   alaric › trouble? no way ! you're only in trouble if you get caught. EmptyLun 7 Avr - 9:17


Alaric Dar'nrustler
kahanor 500/8 000.
— cahoridie • 0/1 000.
— medraven • 150/1 000.
— alcahar • 150/1 000.
— forteterre • 100/1 000.
— sermar • -50/1 000.
— terremer • 150/1 000.
— tameriel • 0/1 000.
— yelderhil • 0/1 000.
factions/guildes
— culte des trois • 0/800.
— culte des neuf • 0/800.
— templiers • 0/800.
— garde des ombres • 0/800.
— cercle des mages • 0/800.
— garde royale • 0/800.
— cavaliers verts • 0/800.
— sombrelames • 0/800.
— darach • 0/800.
— guilde des marchands • 0/800.
— guilde des bardes • 0/800.
— la confrérie • 0/800.
— guilde des alchimistes • 0/800.
— garde des voleurs • 0/800.
— la main noire • 0/800.
la noblesse.
— hammer • 0/1 000.
— tilney • 0/1 000.
— nightingale • 0/1 000.
— oaken • 0/1 000.
— dummers • 0/1 000.
— stormrage • 0/1 000.
— culkin • 0/1 000.
alliances
— culte des trois • 0/800.
— culte des neuf • 0/800.
— templiers • 0/800.
— garde des ombres • 0/800.
— cercle des mages • 0/800.
— garde royale • 0/800.
— cavaliers verts • 0/800.
— sombrelames • 0/800.
— darach • 0/800.
— guilde des marchands • 0/800.
— guilde des bardes • 0/800.
— la confrérie • 0/800.
— guilde des alchimistes • 0/800.
— garde des voleurs • 0/800.
— la main noire • 0/800.

les rangs remportés

— Apprenti brigand • pour avoir perdu 50 points dans la catégorie Sermar.
— Apprenti aventurier x4 • pour avoir remporté 150 points dans les catégories Medraven, Alcahar, Terremer et 100 points dans la catégorie Forteterre.


Dernière édition par Alaric Dar'nrustler le Lun 7 Avr - 16:30, édité 1 fois
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https://tales-of-k.forumactif.org/t109-alaric-hey-you-can-change-
Alaric Dar'nrustler
Alaric Dar'nrustleralaric
ɤ REGISTRATION : 13/12/2013
ɤ PARCHEMINS : 577
ɤ STATUT DU SANG : fils d'un soldat et d'une éleveuse de bétail
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : Cahoridie
ɤ METIER OU FONCTION : vagabond, voleur du dimanche et pilier de taverne
ɤ INVENTAIRE : ɤ une épée usée
ɤ une armure mailles
ɤ une fourchette


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MessageSujet: Re: alaric › trouble? no way ! you're only in trouble if you get caught.   alaric › trouble? no way ! you're only in trouble if you get caught. EmptyLun 7 Avr - 9:18

nom & prénom : Alaric Dar'nrustler, né Pentaghast.
contrées :

SOUS LE NOM DE PENTAGHAST :
Cahoridie : né dans cette région, sa famille n'avait jamais eu de problème sans être pour autant réputée jusqu'à ce que son père soldat ne se retourne contre le noble qu'il servait. Bien qu'il ait échoué dans sa tentative d'assassinat, il sera jugé et exécuté pour ses actes. Sa famille (sa femme et son fils unique - Al) sera également exilée de Cahoridie. Il n'y est jamais retourné sous son nom d'origine.
Medraven, Terremer, Alacaha, Forteterre : il y a + ou - 10 ans › A l'époque accompagné de Dezial, les deux loustiques ont parcouru la campagne pendant quelques mois, rendant quelques menus services par-ci par là bien souvent en échange du gîte et du couvert. Il pouvait s'agir d'une simple aide dans les champs, d'une escorte de marchands ou d'aller retrouver les poules d'un vieux du village. Rien de très glorieux, mais pas rien non plus.
Tameriel : /
Sermar : il y a + ou - 10 ans › il a aidé une vieille dame tombée dans une rivière non loin d'un petit village de Sermar, ce qui lui aura valu une soirée à la taverne gratuite. // la même année, il participera à une excursion dans Sombrebois pour tenter d'abattre une bête venu attaquer un village à plusieurs reprise.
Yelderhil : /

SOUS LE NOM DAR'NRUSTLER :
Cahoridie : bien qu'il soit à l'origine banni de cette contrée, il lui arrive quelques rares fois de s'y aventurer encore sous sa nouvelle identité pour rendre visite à Jezabelle ou encore Dezial. Bien entendu, il n'a jamais cherché les ennuis pendant ces rares escapades, évitant soigneusement d'enfreindre la moindre loi.
Medraven, Terremer, Alacaha, Forteterre : à l'origine de quelques bagarres dans des tavernes, souvent à cause de jeux d'argent.
Forteterre : il y a 1 mois › volontaire avec quelques autres hommes dans une mission commanditée par les Blackwood pour secourir un enfant perdu dans Pestebois. Il en est revenu, seul rescapé et salement blessé. Soigné par le personnel d'Alceste, sa grande gueule, orgueil et sa réticence naturelle à l'encontre des nobles lui vaudra un petit séjour dans les geôles de la famille Blackwood à son réveil (à confirmer avec Alceste) - rp en question
Tameriel : /
Sermar : il y a 2 mois › attrapé et mis en geôle pour vol de bétail et tentative de fraude dans une taverne d'un petit village de chasseurs (en gros il a pas payé), il y a passé quelques jour et aurait normalement dû être exécuté (selon le garde en tout cas). Raina a néanmoins payé sa caution pour le libérer.  - rp en question
Yelderhil : /

guilde/faction : /
alliances : /
nobles familles : /
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