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 — Une légende à suggérer.

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TALES OF KAHANOR
TALES OF KAHANORthe death
ɤ REGISTRATION : 03/09/2013
ɤ PARCHEMINS : 465

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MessageSujet: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyLun 18 Nov - 23:52


Une légende à suggérer

ɤ Une légende à suggérer ?

Votre imagination est telle que vous ne pouvez vous empêcher de rêver de ToK. Cette nuit, entre deux et trois heures du matin, vous avez rêve d’une nouveau légende. Une contrée ? Un nouveau lieu ? Une modification qui vous semble nécessaire ? C’est ici qu’il vous faudra faire cette demande.

ɤ Comment faire ?

Il vous faut remplir ce formulaire en postant à la suite de ce message.

Légende ;
Lieu où il faut la rajouter ;
Description ;

Code:
<tid> Légende ;</tid>
<tid> Lieu où il faut la rajouter ;</tid>
<tid> Description ;</tid>
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https://tales-of-k.forumactif.org
Dezial Rivers
Dezial Riversthe justice
ɤ REGISTRATION : 15/12/2013
ɤ PARCHEMINS : 1043
ɤ STATUT DU SANG : Bâtard
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : En Medraven au sein de la cité d'Elaven
ɤ METIER OU FONCTION : Officiellement, maître d'armes à Aubétoile, officieusement il est membre du conseil des Sombrelames.

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyJeu 19 Déc - 21:10

Légende ; La Chose qui venait la nuit.
Lieu où il faut la rajouter ; Forgenerg
Description ; La légende raconte que quatre apprentis de la Garde des ombres virent une forme inconnue, rôder une nuit dans les ruines de l'ancienne capitale. Ils racontèrent ceci à leur lord Commandant qui ne les crut pas, biens qu'ils aient tous vus la même chose, leur descriptions étaient toutes différentes. Mais, comme touchés par une malédiction trois d'entre eux moururent dans l'année, tout trois de façon bien mystérieuse et incohérente, tandis que le dernier finit par perdre la raison. La chose fut aperçue à nouveau cent ans plus tard, traînant derrière elle les quatre jeunes apprentis enchaînés, et depuis cette chose réapparaît, de temps à autres, dans un cliquetis capable de vous glacer le sang. Est-ce une bête? Une engeance? Une ombre, ou une simple création de l'esprit? Personne ne saurait le dire.
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Dezial Rivers
Dezial Riversthe justice
ɤ REGISTRATION : 15/12/2013
ɤ PARCHEMINS : 1043
ɤ STATUT DU SANG : Bâtard
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : En Medraven au sein de la cité d'Elaven
ɤ METIER OU FONCTION : Officiellement, maître d'armes à Aubétoile, officieusement il est membre du conseil des Sombrelames.

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyJeu 19 Déc - 21:50

Légende ; Les Soixante-six Sentinelles
Lieu où il faut la rajouter ; Forgenerg
Description ; La légende relate la désertion de soixante-six frères de la Garde des Ombres partis se faire brigands. L'un d'eux était le plus jeune fils du lord Grimm de l'époque. Quand les déserteurs cherchèrent refuge chez lui, il les mit au cachot, puis les renvoya à Forgenerg pour sauvegarder l'honneur de sa maison. Le lord Commandant les condamna à monter la garde éternellement : il fit creuser soixante-six trous autour des ruines et y fit enfermer les sentinelles, équipées de piques et de cors, le visage tourné vers les entrailles de l'ancienne cité. Plus tard, lord Ryswell prit le noir pour rejoindre son fils et partager sa garde.

Légende ; Faiseuse-de-Veuves
Lieu où il faut la rajouter ; Le royaume entier.
Description ; La légende raconte que, durant les guerres qui ont ravagés le monde durant le Premier Âge, vivait un elfe du nom de Myuil Zendel. Cet elfe était détenteur d'une épée longue, forgée par les premiers elfes. La légende parle d'une épée si puissante qu'aucun bouclier ne pouvait l'arrêter. Cette lame fut nommée Faiseuse-de-Veuves tant le nombre de victimes fut grande, ainsi que le nom de femmes et de fils maudissant son détenteur. L'on dit que ce guerrier perdit la vie lors de l'Enclin, mais ... De sa dépouille, l'on ne retrouva nulle arme. Se peut-il que cette arme existe encore?

Légende ; Gawain Prunelles étoilées
Lieu où il faut la rajouter ; Le Royaume Entier
Description ; Gawain Prunelles étoilées est un personnage légendaire de l'Encin qui avait remplacé ses deux yeux aveugles par des saphirs et qui combattait avec deux épées fixées aux deux extrémités d'un bâton. On raconte qu'il aurait perdu ses deux yeux en se battant contre des chiens infernaux, sbires de l'Archidémon. L'on raconte que dans un combat épique, ses deux yeux se firent brûler. Malgré sa cécité, il abattit ses deux êtres avant de participer grandement à la défaite Ferghan. Il fut le premier lord Commandant de la Garde des Ombres.
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Invité

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyJeu 19 Déc - 22:50

Légende ; les Clotrins ou esprits du champs de blé
Lieu où il faut la rajouter ; Cahoridie, plus précisément à Ultear,  on la retrouve parfois dans d'autre lieu agraire.
Description ; Les Clotrins sont des petites créatures de la taille d'un doigt. À l'apparence humanoïde, mais à la peau grise et au visage plutôt repoussant (l'espèce serait uniquement masculine). Ils portent des vêtements noirs et arborent tous un chapeau pointu. Ses créatures habitent les champs des agriculteurs et il grignote le blé discrètement. Ses créatures s'enfuient s'il voit un homme. On dit que si vous en attrapez un du premier coup, il se transforme en poussière magique qui rendra votre récolte très fertile pour cette année. Une femme qui attrape un Clotrins est garantie d'avoir un enfant si elle a la moindre relation avec un homme. Attention, il est très important de ne pas suivre un Clotrins qui s'enfuie, ceux-ci vous amènent dans leur monde sous-terrains où vous serrez transformer en une de ses créatures. On pense que la légende existe pour décourager les enfants de s'égarer dans les champs, mais aussi relate les problèmes que les agriculteurs peuvent avoir avec la vermine.
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Invité

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyLun 23 Déc - 6:51

Légende ; Sësia, chasseresse
Lieu où il faut la rajouter ; Sermar
Description ; Seule personne qui pouvait égaler les talents de chasseur de Dwaylin, celui-ci en aurait fait son amante et lui aurait fait don d'un arc et de flèches qui ne rataient jamais leur cible. On la disait à demi louve, capable de voir dans les nuits les plus noires, et qu'elle accompagnait son amant sous sa forme animale. Entre mythe et réalité, Sësia est la légende d'une chasseuse qui a réellement foulé les terres de Sermar et a fait entendre le sifflement de ses flèches, son hurlement sauvage, dans toute la contrée. Sa fabuleuse destinée a été liée à celle de Dwaylin, au fil des années et des histoires, et elle lui est inséparable. La compagne, la chasseresse, l'égale. Dire d'une jeune femme qu'elle a l'âme de Sësia est un grand compliment à son esprit et ses capacités. Et si personne n'est supposé prier les Neuf, les chasseurs de Sermar ne manquent pas d'invoquer le nom de la chasseresse lors des nuits sans lune, pour que celle-ci guide leurs pas et leur bras.
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Rohan E. Staghelm
Rohan E. StaghelmJustice - adm.
ɤ REGISTRATION : 06/09/2013
ɤ PARCHEMINS : 284
ɤ STATUT DU SANG : Noble.
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : Medraven.
ɤ METIER OU FONCTION : Soldat.
ɤ INVENTAIRE : Son épée, un petit poignard glissé dans sa botte, briquet et amadou.

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyDim 29 Déc - 14:51

désolée pour l'immense retard les enfants ! shon
je m'occupe de rajouter vos légendes à l'annexe dans la soirée ! Merci pour vos suggestions, elles sont top ! *o*
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Eremir Whitehill
Eremir Whitehilleremir
ɤ REGISTRATION : 19/01/2014
ɤ PARCHEMINS : 476
ɤ STATUT DU SANG : une famille de bannerets haïe et maudite en kahanor. un sang riche détesté.
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : enfant aux couleurs du nord né dans les terres du sud; tameriel.
ɤ METIER OU FONCTION : il fut rôdeur, écuyer royal, pirate, voleur, mercenaire et il est maintenant propriétaire de l'auberge le bouclier d'argent, mais son coeur sera toujours volage.
ɤ INVENTAIRE : une bourse remplie d'or et deux poignards accrochés à la ceinture • l'arc familial et un carquois dans le dos • sa cape de voyage • de quoi se nourrir sur les routes • un médaillon qui a appartenu à son épouse.

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyJeu 6 Fév - 14:46

Légende ; Le Fantôme de Tameriel.
Lieu où il faut la rajouter ; Tameriel.
Description ; La légende raconte qu'il y a des années les habitants de Vulkin étaient témoins de l'apparition brève d'un petit garçon angélique aux cheveux d'or et aux yeux bleus, apparence très inhabituelle en Tameriel, qui disparaissait si vite qu'on le surnomma le Fantôme de Tameriel. L'apercevoir était signe de malheur car inévitablement, un vol, un meurtre ou toute autre forme de crime était commis à proximité de l'endroit où il s'était montré. Si les habitants ont fini par ne plus le voir, il est resté sujet de paranoïa, et on le cherche encore des yeux trente ans plus tard. Le Fantôme aux airs d'ange est devenu le symbole du malheur en Tameriel, des mauvaises augures.

Voilà, si c'est possible — Une légende à suggérer. 3595505528 A force d'en parler dans ma fiche et en rp j'me suis dit que je pourrais le rajouter ici — Une légende à suggérer. 37048232 Merci !
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Morrigan Storm
Morrigan StormHermit - adm.
ɤ REGISTRATION : 09/09/2013
ɤ PARCHEMINS : 340
ɤ STATUT DU SANG : Bâtarde.
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : Terremer.
ɤ METIER OU FONCTION : Maître Assassin.
ɤ INVENTAIRE : Ses deux poignards, des fioles de poison, quelques pièces d'argent.

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyVen 14 Fév - 10:51

Ta légende a été rajoutée ! nieu
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https://tales-of-k.forumactif.org/t49-morrigan-o-qui-a-peur-de-pe
Eleonore J. Hammer
Eleonore J. Hammerthe emperor
ɤ REGISTRATION : 13/12/2013
ɤ PARCHEMINS : 434
ɤ STATUT DU SANG : Membre de la famille royale, fille aînée des Tilney
ɤ CONTRÉE DE NAISSANCE : Elaven, siège des Tilney (Medraven)
ɤ METIER OU FONCTION : Reine régente du royaume

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MessageSujet: Re: — Une légende à suggérer.   — Une légende à suggérer. EmptyLun 7 Avr - 1:00

OMFG j'avais totalement oublié de passer par ici !

légende ; Serindë la tisseuse de voeux ou l'enchanteresse de Sombrebois
lieu où il faut la rajouter ; Sermar
description ; La rumeur raconte qu'une sorcière vit dans les tréfonds de Sombrebois. Serindë la tisseuse ... Dans ce coin de Royaume, c’est ce que dit tout le monde en fait. C’est une de ces choses qu’on sait depuis notre plus jeune âge, quelque chose qu’on apprend au même titre que la valeur de l'or, le nom du Roi ou le rythme des saisons : il y a une Sorcière dans Sombrebois qui exauce les voeux si on la paie. Esprit d'elfe assassinée ou fantôme de prêtresse immolée, on raconte que son âme hante Sombrebois et rend encore les anciens offices aux neuf dieux. Tantôt on la dit maléfique et cruelle créature aux arrogantes hauteurs qui refuse d'accéder aux suppliques des malheureux, tantôt on l'évoque douce et chaleureuse mère aux tendres bras qui recueille les égarés. L’Enchanteresse est son titre. Celui dont on la pare souvent comme on habille une poupée d’une robe trop grande, pas très bien coupée parce que finalement, on a rien d’autre et qu’il faut bien lui mettre quelque chose, non ? Mais bon, d'un autre côté, c'est stupide. Les esprits, les morts qui s'accrochent aux vivants, c'est stupide. Le Père ne le permettrait pas. C'est rien d'autre qu'une histoire poussiéreuse que les vieilles femmes racontent aux enfants.

Merci d'avance !
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https://tales-of-k.forumactif.org/t126-eleonore-ou-la-volonte-ne-
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